イラストのアドバイスさせてください( ´ ▽ ` )ノ

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125:♂:2016/09/04(日) 18:48

>>115
訪問ありがとうございます。
加工を!見やすくて助かります^^

まず全体的に小頭身なのが気になりますね。デフォルメするのを抑え、
リアルな頭身も描けるよう頑張りましょう。どちらの向きの輪郭も
描けるのは素晴らしいですね。このままいろんな向きを描いていけるよう、
是非頑張ってください。
頭のアタリは取られているのでしょうか...?
少し頭全体の
バランスが乱れております。アタリを取られた上で
このようなバランスになっているとなると、きっとまだアタリの
取り方が分かっていないのかと思います。
頭のアタリは球、その中に輪郭を描くのが一般な気が。
アタリを描いた上で輪郭を突出させるのではなく、
アタリの中に輪郭を収めるように描きましょう。
もしアタリを取られていないのであれば、先ほど書かせていただいたように
球体のアタリを取ることを強くお勧めします。
まん丸な球体を描き、その中に顔の向きに合わせて十字線をつける。
それが一般的手法です。十字線をつける位置に関しては
>>114さんへのコメントや絵にて書かせていただいているので、
ご足労おかけしますがそちらを見ていただけると...。
髪の毛も毛先部分だけを描くのではなく
頭のてっぺんから生えているように、
頭のつむじから生えて流れているように、
しっかり書き込みましょう。
さて、お待たせしました。質問の方を答えさせていただきますね。
首のつけ位置....これは難しいですよね。私も未だに勉強中です。
完全個人的な見解及び描き方になってしまいますが、
それでも良ければ参考にどうぞ。
まず球体のアタリをとります。十字線も描いて
球体の丸みも確認しながらアタリを描いてください。
その十字線の縦線を真ん中にして通る方向(位置?)に首が入ります。
首が生えている位置というのは少し後ろ方向であり、
その縦線を通る位置のさらに顔より奥側に描くとより立体感が出るでしょう。
かなりふんわり描いていた部分なので
説明が難しく、絵で描いてみてもかなり
説明がおかしい部分が出てきたので
もう雰囲気をフワッと感じていただければ十分です...((((
取り敢えず載せておきますね^^;!

http://ha10.net/up/data/img/12900.jpg

http://ha10.net/up/data/img/12901.jpg

まだ不明な点やここの書き方が分からない!という時は
是非また聞いてみてくださいね^^
ありがとうございました!


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