こんな企画あったらいいなって意見ない?

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1:うごく匿名さん:2016/11/23(水) 18:14 ID:AH2

企画(プロジェクト)作って見ようかなと思っているのですが、どのような内容のものがうけるのか気になり、皆さんにアドバイスをいただきたいです。

25:うごく匿名さん:2016/11/26(土) 22:37 ID:m4g

>>24どうだろう。
なんか最近企画に対する評価も厳しいから、場合によっては叩かれることもある…。
昔はこんなに殺戮としてなかったのに。

オリプロって本来楽しむものだから、そういう時代の波に呑まれずに精一杯楽しめる企画を作ってほしい。

26:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 00:47 ID:XLI

乱入ごめんなさい わたしも楽しめればいいと思います....創作流行りだしてきてから何かと生きずらくて辛いし評価とかで厳しいしメンバーと仲良く、楽しめる企画で充分だと思うなあ

27:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 00:50 ID:XLI

正直、参加してる中で有名なオリプロにならなくてよかったなあとか思ってる企画あったし、今は目が厳しいと思ってるけど メンバーさんと主催さんがその創作を楽しまなきゃ....損だと思う連レスすまん

28:うごく匿名さん hoge:2016/11/27(日) 01:13 ID:Vcw

主催とメンバーが楽しければいいんじゃないかな?でもある程度の常識はないとね
周りに迷惑とかかけなければそれでいいとおもうし、そう言うのにいちいち首突っ込んで批判する方もおかしいと思うな

29:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 07:48 ID:Ya.

プロジェクト作っても結果次第で、贔屓だ画力贔屓だ、キャラ贔屓だの、妬み嫉みを言われる時代だからな。
有名になればなるほど、そういうのも増えるし虐殺アリスが良い例だよな。

主催とメンバーさんが楽しめるのか、が大事だと思う。
そんなアンチも目に入らない程楽しめるメンバーさんだったら、アンチもそのうち消えるしな。

30:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 11:52 ID:AH2

そうですね……。監視の目があると、企画メモも普通のメモも出しにくいですもんね……。
久しぶりにうごめもへ帰ってきたら結果だけで贔屓だなんて……。画力も人気もその人の運や努力なのに……。
楽しめる企画にしようと思います!!

31:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 12:04 ID:XLI

頑張って!

32:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 12:20 ID:RZQ

例えアンチされても「こいつら嫉妬かよww」ぐらいの気持ちでいた方が楽だよ。それをどこかで言うと酷いことになるからあくまで思うだけね。
有名になると、妬み嫉みが酷いからもうそれは覚悟するしかない。
アンチは嫉妬程度でテキトーにあしらっとくのがいいよ。

33:うごく匿名さん:2016/11/27(日) 20:53 ID:AH2

ありがとうございます!

34:うごく匿名さん hoge:2016/11/27(日) 22:54 ID:JKI

飲み物の擬人化は??

CCレモソやお茶とかいいと思う

35:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 07:11 ID:k6M

擬人化自体あまりよく思われてないから擬人化はあまりおすすめしないな
擬人化企画って何故かやたない創作作者多いんだよね
最近じゃストーリー性のある企画の方がいいんじゃないかな

36:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 14:18 ID:AH2

擬人化は評判が悪いんですか!!

37:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 17:36 ID:Ya.

まぁストーリーが薄いからなんとも言えないよね。キャラ外見の個性とかは出るだろうけど、キャラの過去とか関係とかが難しくなりそうだ。

38:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 17:39 ID:Ya.

ストーリー濃くしたいなら世界観とかを独特なものにする必要があると思う。
単純な共通点(殺人鬼、警察、探偵、天才学生)だと主催の画力重視になる気がするしな。
ありがちな王道企画は、画力に左右される傾向がある。
やっぱり、特別で独特な。ファンタジーにしたいって言ってたけど、そこを元にここの面子で考えるのは大丈夫なんじゃないか?

39:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 18:32 ID:AH2

なるほど……やっぱり独特な世界観ですね……ありがとうございます。協力してくださると助かります……!
質問なのですが
大まかなストーリーを作って、メンバーさんも決まって、いざ活動!!となったら本編も作るものなのですか?

40:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 20:53 ID:xis

本編とかは自由じゃないか?
作らなくても、一人が作っても、作成チーム決めて複数で作っても、全員にうちの子視点で作らしても。

複数人で作ると単数よりかは負担も減るが、完結しない恐れ、物語の矛盾が生まれる、伏線を貼れない とデメリットが多い。
単数は一人の負担は多くなるが、その代わり物語の質は良いかと。

41:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 20:54 ID:AH2

ありがとうございます!
全て皆で作るとなると、決まりにくいですもんね……

42:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 20:56 ID:xis

知ってたらお節介になるだろうけど、「保存放置禁止」はどんだけ柔らかく言ったって禁句。
絶対1人はするものだし、その言葉が原因で応募辞める人も増える。
応募数と保存数が同一にならないからって焦ることはない。
落ち着いて待とう。

それでも受からせたい子や、応募が少なかった場合は受かったメンバー達にも協力してもらって二次募集なりすれば良いと思う。

43:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 20:58 ID:xis

長文で連レスすまない
お互い頑張ろう!

44:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 21:00 ID:AH2

ほうほう……いやーな感じがある言葉ですもんね。
二次募集する場合は一次のときと同じ用紙を使ってもいいのでしょうか。手をかけてまた作り直しますか?

45:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 21:01 ID:AH2

いえいえ、こちらこそ返答ありがとうございます!頑張りましょうね。

46:うごく匿名さん:2016/11/28(月) 21:08 ID:AH2

続けて質問すみません。
プロローグは、長くなりすぎるとしつこく感じられますか?どれくらいが適度なのでしょう…

47:うごく匿名さん:2016/11/29(火) 21:11 ID:AH2

またまた質問なのですが、
BGMのタイトルって出した方がいいですか?

48:うごく匿名さん:2016/11/30(水) 00:53 ID:.Jg

プロローグはあっさりしてた方が良いかもな、その辺よくわからないが、いきなり長文がバーっと出てくるとなんか疲れる。

録音したなら曲名入れた方が良いんじゃないか?素材も借りたならその作者名記述しておくと、誠実感出せるかと。
ただ書いてなくてもそんなことを気にするやつはいないし、どっちでも良いと思うぞ。

49:うごく匿名さん:2016/11/30(水) 22:03 ID:AH2

ありがとうございます!

50:うごく匿名さん:2016/11/30(水) 22:09 ID:AH2

関係なくなってしまうんですが、同じIDでスレたてしていらっしゃる方がいますが、私とは別人です……。IP一緒なのでしょうかね、よくあることなのでそちらのかたに突っ込むのはやめてくださいね。申し訳ありませんでした。

51:うごく匿名さん:2016/12/01(木) 01:13 ID:MtE

>>50 別スレの者です。こちらこそ、ごめんなさい。
スレ立てた後に気付いたのでその時に言っておけば良かったですね。


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