板違いだったらごめんなさい、本来なら創作板に立てるべきスレなんだろうけど過疎っているので人のいるこちらに立てました。
【スレの説明】
当スレでは世界観などの設定を共有するシェアワールド形式で創作します。
創作のジャンルは小説・イラスト・なりきり、何でもOK、各々が自分のやりたい創作をする、そんなスレです。
【注意事項】
・板違い防止のため作品発表はこのスレではなくその作品に相応しい板で行うようにしてください。
・サイトポリシー厳守
ファンタジー・創作好きな方の参加お待ちしております。
雪りんご、ファンタジー大好きです!
3:鷹嶺さん◆XA:2020/04/22(水) 07:21 ID:meM >>2
恐らくみんな知ってる、参加は自由だけどどうする?
ちなみに世界観は和風か無国籍風で超古代文明のアーティファクトがある世界観にしようと思ってる。
参加宜しいですかね?一応ですが中二板のカレンの中の人、と申しておきます
>>4
参加大丈夫ですよ、そして今のところ中二板民しかいない
モンハンみたいな魔法や魔術の存在しない世界観って言うのもアリなのかな?
7:雪りんご◆:2020/04/23(木) 20:30 ID:fh. >>6
雪りんご、魔法好きなのです
誰か来て〜
9:水色瞳◆Qc:2020/04/25(土) 11:14 ID:XBAきたよー
10:水色瞳◆Qc:2020/04/25(土) 11:15 ID:XBAあ、だけど自分も中二板民だ
11:鷹嶺さん◆XA:2020/04/25(土) 11:33 ID:meM >>10
中二板民、創作系のスレ好きすぎだろ
水色瞳さん、早速質問なんですけど無国籍と和風だったらどちらの世界観が好きですか?
13:水色瞳◆Qc:2020/04/25(土) 11:37 ID:XBA >>11
これは宿命
>>12
んーそうですね……
どちらかと言えば無国籍が好きですが……和風でもいけます
中二板民集まってるなあ…
15:雪りんご◆:2020/04/25(土) 12:19 ID:rOw中二病民多いですね
16:鷹嶺さん◆XA:2020/04/25(土) 18:22 ID:meM世界観はまず無国籍ファンタジーの世界観を作って設定が固まって来た頃に追加コンテンツとして和風な世界観を追加すると言うのが良いかも。
17:カレン◆f.:2020/04/25(土) 18:24 ID:7G2無国籍ファンタジーかァ…ちょっと例を調べてくるか
18:◆us:2020/04/25(土) 18:25 ID:22Mなんか創作系のスレの匂いを感じ取ったので来ました!(流行りに乗っていくスタイル)入れて下さい!
19:雪りんご◆:2020/04/25(土) 20:19 ID:fh.RPGの世界が好きです
20:鷹嶺さん◆XA:2020/04/26(日) 09:38 ID:meM >>18
どうぞお入りください
よし、みんな世界観の案を出していってくれ、今ならよほど酷い設定でない限り採用出来ると思う。
主は鉄道や自動車のある近代的な感じの町並みにしたいと思っている。
超古代文明で近代的な感じの町並みにしたいと言うと…ありがちだけど、やっぱ魔法とかがある世界観のほうが良いんじゃないですかね?
鉄道や自動車とかの近代で感じも、「魔法」を理由にした方が書きやすいし、魔法のシステムを工夫する事でストーリーを描きやすくなると思います
あ、すいませんトリップ忘間違えてました…
24:◆us:2020/04/26(日) 19:20 ID:hpUトリップ忘間違えてましたってなんやねん(アホ)
25:鷹嶺さん◆XA:2020/04/26(日) 22:42 ID:meM >>22
蒸気機関と魔法両方ありにしてどちらを使うかは各作者さんの裁量に任せた方が良いかも?
鉄道や自動車がある近代的な町並みで、魔法アリか…ならスチームパンク、又はサイバーパンク調の舞台設定や衣装設定とかどうかな?
魔法を使ったり近代の道具を扱うのには有りがちだけど魔鉱石が必要で其に宿る魔力を燃料/動力とする事で自動車や鉄道は動けているとか…。衣装設定はレトロか近未来的かは後々決めて
魔力で乗り物を動かすという案に反対はしないけど同じ魔力で何でも出来ると万能過ぎる気もする。
例えば体内で生成される魔力と鉱石の魔力では魔力の波長が異なるので体内の魔力で自動車を動かすことは出来ないみたいな制約があると良いかも。
成る程、それなら魔力で何でもありにはなりませんね。
より純度の高い魔力である程効力は強く長期間扱う事が出来るとかの制約はいるかな?
一人一人が使える魔法の数の上限とかって決めます?
(うちのオリキャラに風以外の魔法なら全て禁忌クラスまで撃てるとかいう子がいましてね。理由はあるんですが)
良いっすね…
やっぱり魔鉱石と魔法の違いを綺麗にしたほうが完成度が高まるっすね(誰目線やねん)
>>28
あ、それはやっぱり要るんじゃ無いですかね、鉱石に秘められた魔力量が全部同じってのもつまんないですし
それでより高純度な魔鉱石は儲かるから、と奪い合いを始めたり独り占めし出したり〜…ってする人間の要素はやっぱり必要か
32:◆us:2020/04/28(火) 22:48 ID:l56後、魔法があるRPGではお馴染みですが、鉱石の種類や魔法に属性分けをするのはどうでしょう?属性例としては、「波」「樹」「焔」とか(列車等に使えるエネルギーを出せる物は「焔」、治癒などのいわゆる回復目的のアイテムに加工できる属性は「樹」のような感じで、属性事の役割を作るのも楽しそうかな〜と思って)
33:カレン◆f.:2020/04/28(火) 22:51 ID:7G2いいですね!鉱石の色も属性別に変わるってのもどうでしょうか?
34:◆us:2020/04/28(火) 23:01 ID:l56 あ、それオシャレンヌでいい感じっすね!魔力にも色が有るとか……好き(語彙力)
後、個人的に「焔」と「樹」は良いんですけど、「波」がちょっと……知恵を借りたいのですが、何か良いアイディア無いっすかね(・ω・)
「雫」とか如何でしょうか?滴り落ちるような感覚の魔力…
36:◆us:2020/04/28(火) 23:05 ID:l56後、属性の設定を使うなら、もう少し属性を増やしたい所なんすけど…(次にお前は「何か良いアイディア無いっすかね(・ω・)」と言う!)何か良いアイディア無いっすかね(・ω・)……はっ!Σ(゚Д゚)
37:◆us:2020/04/28(火) 23:06 ID:l56 >>35
( ^ω^)おっ
おっ(^ω^ )
(訳:カッチョいいっすね!)