スレタイ通りです。
こんなゲームあったら嫌だな〜って思う事を書いていって下さい。
(例)最後のスタッフロールが永遠に終わらない
EASY=DARK SOULS
みたいな難易度設定
永遠にバトルが続くww\(^o^)/
4:うさぎ:2017/06/25(日) 20:13萌え要素、萌えボイスが入ってなくてキャラが可愛くないゲーム...
5:大帝 hoge:2017/06/25(日) 22:03 >>4
バトルフィールド1とかいいゲームなんだけどな
手持ち火器がパンツァーファウストしかないWWII題材のFPS
エンドロールが長すぎる
7:ルチルクォーツ◆RU:2017/06/26(月) 16:34主人公の名前がぬるぞふ
8:大帝:2017/06/30(金) 11:21 塊魂(PSVRedition)
最凶の酔いゲーになること間違いなし
王様からの魔王討伐依頼を断るとお決まりのループにならず、そのままモブ村人としての生活が始まる
10:大帝:2017/06/30(金) 16:26 >>9
こういうのが欲しかった。"そんなの嫌に決まってる"というより考えてもみなかったが確かに嫌"みたいな。
レイストーム(PSVRedition)
ロックオンは視点移動だ!
……首の骨間違いなく死ぬ
・収集要素無し、データリセット機能無し、おまけにパーティーが一人
12:みーニャ◆As:2017/07/01(土) 19:36下品やつ。
13:匿名:2017/07/01(土) 21:15オールスター物で出るキャラは初代と新参2作から
14:匿名さん:2017/07/04(火) 15:15 攻略対象が二人の恋愛ゲームで、キャラAのルートをクリアしてからキャラBのルートをプレイすると、嫉妬したAがシナリオやセーブデータに干渉するレベルでBとプレイヤーを妨害してくる
というゲームが実在するんだよなあ
村人の家でアイテムを発見、『勇者はコインを手に入れた!』→勇者御一行窃盗罪で逮捕→王様「おお勇者よ、捕まってしまうとは情けない…」
16:最低野郎:2017/07/08(土) 10:20 WoT並みにシビアなボトムズのゲーム
冗談抜きで被弾即昇天
勇者が全く成長しない
18:匿名さん:2017/07/10(月) 20:58永久に終わらぬリズムゲーム。
19:アビス:2017/07/10(月) 22:23 モンスターを一匹倒す度に、
『あなたは剣でこのモンスターの人生を奪いました』
とナレーションが流れ、そのモンスターが生まれてから、プレイヤーに人生を奪われるまでをリアルに見せられる鬱展開的なゲーム
1回プレイするたびにセーブデータがぶっ壊れる。
21:匿名さん:2017/07/11(火) 10:49経験値が高いとかレアアイテムを落とすとかで特定のモンスターばかり倒していると、そのモンスターが絶滅したり生態系が崩壊したりする。
22:みーけ◆yk:2017/07/12(水) 18:33悪影響するバグが多すぎるゲーム。
23:匿名坊や:2017/07/12(水) 22:10 王様が世の中の生き物は大切にする主義の人で、モンスター(ザコモン・ボス含む)を一匹倒す度に
『勇者はモンスターを殺した………』とモノローグが出てきて
『王:お主は処刑じゃ。さぁ好きな法
を選ぶがよい』
と言われる。そして方法が多くて怖い。
『→絞首
斬首
薬殺
火炙り
生き埋め
電気
溺死
鋸
磔』
※矢印は選択イベントのアイコン。
>>23 モンスターを殺した時点でゲームオーバー。
殺さないという方向で進めると、
最後には町に魔王が現れる。だが王は『王:魔王も生き物…殺す訳には…』
と迷っているうちに町は崩壊。
要するに、モンスターを倒しても倒さなくてもどっちみちゲームオーバーするクソゲー。
ミッションが「モンスターを倒せ」と言いながら、一回でもモンスターに攻撃したらアイテムが全て無くなる。
26:大帝:2017/07/14(金) 17:05 "嫌なゲーム"と"ゲームになってない"のはまた違うと思う……
MOTALKOMBAT わんぱくグラフィティ
つまりCERO:Aのモータルコンバット!誰得!?
バトルフィールド:サムライ
メイン火器が種子島銃のバトルフィールド。爽快感ゼロ!刀の使い勝手がR3格闘のナイフとそんなに変わらないので、侍ゲームなのに刀が目立たない。FPSとしても銃の使い勝手が悪いといいとこなし
ミラーズエッジめいた立体パルクールな動きを要求されるFPSマリオ。
29:神巫:2017/08/08(火) 20:06 主人公が最強過ぎて魔王開始3秒で倒すゲーム
ヌルゲー過ぎる