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おっ、TRPGならいくらか作ったことあるけど やっぱり、シンプルなルールで自由度高いのがプレイヤー的にもGM的にもいいなあ。 私が作った奴は、やることさえ決まればシナリオすぐに回せるような奴だったし
おっええやん