能力の固有技が三つほどいれたらいいんじゃないか?
キャラ一応俺のにしておくが。
1:血流方円
全ての攻撃から身を守る。それほど長くは続かない。わかりやすく言えば血流鎧覇を一時的に全方向と硬さ更にアップ
2:闘志鎧裂
闘志を高ぶらせて鎧で破壊。1の血流方円とは大きく違う。攻撃力を溜めて撃つのと同じ。
3:血流牢獄
血流の鎧で牢獄を作る。基本的に出れない。血流鎧覇の硬さで牢屋として覆われ、更に体を血流で接着される。しかし破壊も出来るわけではある。
こんなもんかな
説明が全体的に分かりにくい、特に2番