>>13 個人的にある程度は「固定された世界観」も必要なんじゃないかと思う。 世界観含め全てがガラリと変われば新たに決める事も多くなるし。飽きる可能性が高い単一世界を飽きにくくする一つの方法として「テーマ方式」を我は推す。 ※とりあえず自分はシリーズ(?)系統で進めていきたいと思っています。皆はどうかな?
ありだと思います なんかtrpg的なのになりそうですね