ふと思ったんですが、属性自体は発動元が「音」でも地面に流したら地属性、空中に放ったら風…って変化しそうな気がしてますね… 何が言いたいかというと結果によって攻撃/現象としての属性が決まるんじゃ?と思ったんですよ 光(燃焼/熱ダメージ)とかの例外はありそうですが基本はそんな感じな気がして来てます
このアイデアは自由に使っていいです (Twitterで見た振動は振動であり属性に割り切るのはナンセンス…みたいな発言にも影響されてるので)