「特殊ルールで闘技場。」

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1:スレ主。◆gQ:2020/10/11(日) 03:08

「内容」
タイトルの意味通り、闘技場で擬似戦闘をするスレです。

「募集要項」
設定を提出した、下記ルールを守れる者。

「設定用(サンプル)」
ー種族値(後述)ー
ー名前ー
ー性別ー
ー年齢ー
ー身長ー
ー能力ー
ーその他設定ー

「戦闘時特殊ルール」
・戦闘に於いて、後出し展開による興醒めを防ぐ為、攻撃の当たり判定やダメージの有無は「サイコロ」によって決定します。
・「サイコロ」は名前横のメモ欄に「#dice」と入力する事で振る事が出来ます。
・例えば、ロル等終了時に「目が奇数ならダメージ」と付け足し、其の可否によって今後の展開をして行きます。
・条件については各個人で自由に決めて頂けますが、二分の一から三分の一程度の確率の方が白熱するでしょう。

「種族値について」
・体力、攻撃力、防御…夫々に数字を振って頂きます。
・各能力へは「合計200まで」と云うルール内なら好きな様に振って頂けます。(尚、200に満たなくても可。)
・体力は受けられるダメージです。与えられたダメージが之を超えると自動的に負けになります。
・攻撃力は与えるダメージです。ダメージの仕様については下記。
・防御はダメージに耐える力です。仕様は下記。

「ダメージの仕様」
(攻撃力−防御力×2)です。攻撃力が防御力を下回って居た場合は攻撃力の5分の1のダメージを与えます。

「締め括り」
以上のルールを守れる方は、是非おいで下さい。尚、戦闘の様子等を見て少しずつルールの調整をする予定です。意見が有れば、是非お申し出下さい。


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