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1:べるなに◆zLg:2018/09/10(月) 22:50

スマホからメモのデータを送ろうにも送れないので代わりに使うスレ。
誰も書き込まんでくれ

2:べるなに◆zLg:2018/09/10(月) 22:50

ギルドメンバー全員がゲーム世界に転生した結果がこれだよ

人気MMOゲーム【ファンタジー・ワールド】に存在するトップ廃人ギルド、【漆黒の角】。
その団長………ブラックのリアル、【黒崎冬也】が開いたオフ会。
その翌日、何故か皆ファンタジー・ワールドで作ったキャラクターに転生してしまった!?
漆黒の角はどうなる?ゲームと現実の混同?
ワケがわからなくてもゲームを楽しむこの廃人連中たちの物語が、今始まる。

魔法剣士 ブラック
レベル 200(カンスト)
二つ名 暗黒の戦士
漆黒の角の団長。リアルでは19歳、職業は魔法剣士。
ギルドの固有パッシブスキル、闇魔法威力+50%を利用して構成された闇魔法と剣スキル全振りのパラメーター。

武器 暗黒剣
防具 黒き腕 漆黒の角 暗黒鎧 アビスマント 闇の指輪

暗黒剣 闇魔法の威力+8%、剣スキル威力+7%、暗黒鎧とセットで装備すると追加で15%闇魔法威力アップ。
黒き腕 筋力増強、闇魔法威力+10%
漆黒の角 魔力自動回復(毎秒1%)、闇魔法威力+10%
暗黒鎧 闇魔法威力+7%、暗黒剣とセットで装備すると追加で15%闇魔法威力アップ。
アビスマント 闇魔法威力+5%、転移魔法無限使用可能。
闇の指輪 闇魔法威力+10%、魔法詠唱短縮(50%)。

使用スキル 闇魔法 剣 転移魔法

サービス開始初日からこのゲームを始めた廃人。
ファンタジー・ワールド歴9年と言う徹底したゲーマー。
プレイヤーで最速の闇魔法と剣スキルをカンスト記録を持ち、ギルドの固有パッシブスキルを手に入れた。
ステータスは主に筋力と素早さと魔法の威力に振られ、防御力はかなり低いが先手必勝なために基本敗けを知らない。
ステータスはイベントなどでもポイントを稼いだためにストーリー中では振れないほどのポイントを要する。
種族は剣と魔法共に育ちやすい混魔族。
プレイヤースキルはトップクラス、転生してからも立ち回りは衰えていない。

ギルドメンバー

魔法使い シャドウ
レベル 200(カンスト)
二つ名 クイーンダークメイジ
漆黒の角副団長。リアルでは20歳、職業は魔法使い。
ツンデレRPで有名な女性プレイヤー。
全ての魔法を極め、魔法使いプレイヤーの中でも一二を争う実力者。
魔法スキル全振りによる全ての魔法スキルを極めたパラメーター。

武器 魔王の杖
防具 指揮のグローブ 黒き一本角 魔王のローブ 悪魔の翼 闇の腕輪

魔王の杖 魔法攻撃力+10%、全使用魔法使用魔力半減。
指揮のグローブ HPがゼロになったモンスターをゾンビとして従えることが可能。
黒き一本角 魔力自動回復(毎秒2%)、魔法攻撃被ダメージ半減。
魔王のローブ 物理攻撃被ダメージ減少。
悪魔の翼 一定時間飛行が可能。(飛行は徒歩やダッシュよりも倍速い)
闇の腕輪 魔法詠唱短縮(100%)

使用スキル

火魔法 水魔法 氷魔法 雷魔法 風魔法 土魔法 光魔法 闇魔法 屍魔法



漆黒の角とは

ファンタジー・ワールドに存在する闇魔法好きであり闇魔法を極めた団長、ブラックによって作られたギルド。
トップギルドと名高く、ギルドの入団条件は闇魔法を少しでも使えること、レベル50以上であること。
メンバーの数は50人とトップギルドの割には少ないが、少数で精鋭の舞台。
名前の由来はイベントアイテム、漆黒の角を手に入れると同時に二つ名を手にしたブラックが闇のギルドを作りたかったため。

ギルドホームは闇の城と言われる黒系の色のみで作られた城………と言うか要塞に近いもの。
ちゃんとそれぞれの部屋が存在し、そこをホームにする人は多い。
ギルド全財産は100億ファンタジ。(現実で10億円程)
ギルド団長のみが持っている鍵で行ける地下倉庫には強力な魔剣や装備が大量に存在し、活躍に応じて団員に譲渡される。
団員たちは様々いるが説明は後程。

3:べるなに◆zLg:2018/09/12(水) 21:26

ギルドシステム等

・ギルド固有スキル

何か大きな実績を成し遂げたプレイヤーがギルドの役職につくと、それ相応のパッシブスキルがギルドメンバー全員に付与される。

・ギルド制圧

対人戦の集団バージョン、ギルド同士の戦争。
ギルドの団長を倒すことによってギルドの全財産の2割と、指定したアイテムを無条件で奪うか自分達のギルドの笠下に付かせるかが選択可能。

・子ギルド

既存のギルド同士が上下関係を結びあうように作られるシステム。
例をあげると漆黒の角には黒の騎士団と黒龍の爪と言うギルドが子ギルドとしてついている。
子ギルドは親ギルドから出された命令を守り、その通りに動くこととなる。
反乱などを起こすことは可能。

 子ギルドにつくメリット

親ギルドから守って貰えたり、報酬に応じてレアアイテムの入手が出来たりと、ギルド次第では下についてメリットを得ることが可能。
所謂寄生プレイに近いことも可能だが、あまりやり過ぎると追放される。

・引き抜き

一定の役職を持つプレイヤーが他のギルドの団員を引き抜くことが可能。
何らかの条件をつけてのスカウトが主に多く、拒否することも可能。
子ギルドの場合は拒否が出来ない。

・役職一覧

団長 ギルドにおいて全ての権限が発動できる。
副団長 団長から与えられた権限が発動可能。
隊長 1つのパーティをリーダーとして仕切ることが可能。
番人 門番などをすることが義務。レイドボス戦でも留守を任されることが多い。基本暇だが楽である。


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