ウディタでゲームを作りたい。話しませんか?

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1:96◆wg:2020/11/26(木) 15:01 ID:bGQ

https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Download.html

pcでゲームが作れます。興味を持った方、今作ってる方、お話しませんか?

2:96◆wg:2020/11/26(木) 15:17 ID:bGQ

あげ

3:96◆wg:2020/11/26(木) 15:44 ID:bGQ

https://i.imgur.com/La4Q2Tv.png

タイトルの作り方

4:96◆wg:2020/11/26(木) 15:45 ID:bGQ

次は変数かな

5:96◆wg:2020/11/26(木) 16:37 ID:bGQ

変数を代入すると発生するイベントが起きない……

6:96◆wg hoge:2020/11/26(木) 18:14 ID:bGQ

解決ー!

7:96◆wg:2020/11/26(木) 18:42 ID:bGQ

みんなパソコンを持ってないのかい

8:invincible◆oU:2020/11/26(木) 18:44 ID:8cI

RPG限定?

9:96◆wg:2020/11/26(木) 18:46 ID:bGQ

>>8
あなたか。何でもいいよ

10:96◆wg:2020/11/26(木) 18:54 ID:bGQ

まずは全てを覚えたい

11:96◆wg:2020/11/26(木) 21:28 ID:bGQ

あら

12:96◆wg:2020/11/27(金) 08:12 ID:bGQ

変数をどうこうする対象はイベントごとに分けられている

13:96◆wg:2020/11/28(土) 09:55 ID:bGQ

いんさんこないよ

14:invincible◆oU:2020/11/29(日) 22:26 ID:8cI

自由度は高そうネ

15:96◆wg:2020/11/29(日) 22:28 ID:bGQ

初めて外部マップチップを取り込んだ

16:invincible◆oU:2020/11/29(日) 22:31 ID:8cI

なんだそりゃ

17:96◆wg:2020/11/29(日) 22:34 ID:bGQ

付属してない現代物とかのマップ素材

18:invincible◆oU:2020/11/29(日) 22:42 ID:8cI

大丈夫なやつ?

19:96◆wg:2020/11/29(日) 22:43 ID:bGQ

規約守れば大丈夫だよ

20:invincible◆oU:2020/11/29(日) 22:51 ID:8cI

ええやんしょぼん

21:invincible◆oU:2020/11/29(日) 22:51 ID:8cI

顔文字ミスるの死ぬほど恥ずかしいね笑

22:96◆wg:2020/11/29(日) 22:53 ID:bGQ

肩が痛いのだよ。でもpc行ってる

23:invincible◆oU:2020/11/29(日) 23:05 ID:8cI

がんばれ٩( 'ω' )و

24:匿名さん:2020/11/30(月) 04:54 ID:ljk

rpgツクールみたいに選ぶだけのがいいな
面白そうだけど、難易度がw

25:96◆wg:2020/11/30(月) 07:22 ID:bGQ

ただしタダだよ

26:96◆wg hoge:2020/11/30(月) 14:01 ID:6Jc

まだ覚えることが多いな

27:ネクロ:2020/12/01(火) 02:04 ID:vIE

同志発見

28:ネクロ:2020/12/01(火) 02:04 ID:vIE

がんばれ

29:96◆wg:2020/12/01(火) 11:20 ID:8TU

見たことがあるぞ

30:96◆wg hoge:2020/12/01(火) 19:24 ID:8TU

結局ウディタも削除

31:96◆wg:2020/12/01(火) 19:42 ID:8TU

飽き性だー やる前から!

32:ネクロ:2020/12/01(火) 23:32 ID:vIE

なるべくダラダラ続けていけばええねん
趣味なんだから

33:96◆wg:2020/12/01(火) 23:33 ID:8TU

ピッタリな趣味がないんです最近

34:匿名さん:2020/12/02(水) 07:07 ID:fhQ

単純にボスとプレイヤーだけ作って遊びたいけど難しそうなのがなぁ

35:96◆wg:2020/12/02(水) 09:02 ID:8TU

>>34
覚えれば簡単だけど、完成させるまで飽きなきゃいいな……

36:96◆wg hoge:2020/12/02(水) 09:12 ID:8TU

pcを外に持っていってエディトしてみる気分手を実行

37:96◆wg:2020/12/02(水) 09:15 ID:8TU

気分転換

38:ネクロ:2020/12/02(水) 11:18 ID:vIE

難しそうって言ってる人がアイディアを言って、主さんがそれを採用してゲーム化するっていうのはどう?

39:96◆wg:2020/12/02(水) 16:33 ID:4JY

なるほど、すごくいい案

40:ネクロ:2020/12/02(水) 17:59 ID:vIE

とんでもないアイディアしか出ないかも

41:96◆wg:2020/12/02(水) 19:03 ID:8TU

具現化に関しては問題なし

42:ネクロ:2020/12/02(水) 19:51 ID:vIE

具現化系は神経質!!!

43:96◆wg:2020/12/02(水) 19:53 ID:8TU

1日目 パソコンを操作した。
2日目 パソコンのことを考えながら生活した。
3日目 パソコンを撫でてみた。
4日目 パソコンをなめてみた。
5日目 パソコンが夢に出るようになった。
6日目 パソコンになった。

44:ネクロ:2020/12/02(水) 23:18 ID:vIE

5日目から6日目の展開が早過ぎる

45:96◆wg:2020/12/03(木) 19:28 ID:8TU

7日目 今日も家電量販店に並んでいる

46:96◆wg:2020/12/03(木) 19:41 ID:8TU

coreMのskylake世代を使っているけどウディタには十分です

47:96◆wg:2020/12/04(金) 23:18 ID:8TU

完成!した!

48:ネクロ:2020/12/05(土) 03:40 ID:vIE

はええ

49:96◆wg:2020/12/05(土) 07:56 ID:8TU

審査中

50:96◆wg:2020/12/05(土) 08:41 ID:8TU

ウディタ初心者のサイトでも言われている、簡単なストーリーで作ってみるを忠実に実行した

51:96◆wg hoge:2020/12/05(土) 09:12 ID:8TU

いろんなソフトを触りたいのでティラノスクリプトを入れてみた

52:ネクロ:2020/12/05(土) 13:20 ID:vIE

恐怖!ムルムル遺伝症廻ってゲームやってみ
こういうのを求めてたんだよって感じする

53:96◆wg hoge:2020/12/05(土) 13:42 ID:8TU

お?

54:ネクロ:2020/12/06(日) 04:48 ID:vIE

え?

55:96◆wg:2020/12/06(日) 09:40 ID:8TU

3部作あるんすね

56:ネクロ:2020/12/06(日) 09:54 ID:vIE

そうなのか
俺は一個しかやってないわ

57:96◆wg:2020/12/06(日) 10:03 ID:8TU

ウディタのやつは申請通りまちです

58:ネクロ:2020/12/06(日) 10:07 ID:vIE

ふりーむって審査あるんだっけね
ダメならなんかのストレージか何かか

59:ネクロ:2020/12/06(日) 10:07 ID:vIE

https://netroom.co.jp/
最近はこのチャットサイトに入り浸ってる

60:96◆wg:2020/12/06(日) 10:15 ID:8TU

zipにし、
れあどめも書いたし、
デバッグもした。

61:ネクロ:2020/12/06(日) 10:41 ID:vIE

審査ってどのくらいかかるの?

62:96◆wg:2020/12/06(日) 12:24 ID:8TU

まだ三日目 時期は様々らしい

63:ネクロ:2020/12/06(日) 13:44 ID:vIE

まさか運営が一個一個チェックしてんのかな

64:96◆wg:2020/12/06(日) 13:47 ID:8TU

そう

65:96◆wg:2020/12/06(日) 14:12 ID:8TU

https://www.freem.ne.jp/win/game/24490

生まれてきてくれてありがとう

66:invincible◆oU:2020/12/06(日) 14:14 ID:sWg

おおーおめでとう

67:96◆wg:2020/12/06(日) 14:15 ID:8TU

アップローダーにでも公開するはずが、しょっぱなからふりーむに突撃してしまった

68:96◆wg:2020/12/06(日) 14:22 ID:8TU

ティラノのほうも触り心地はつかんだぞ

69:ネクロ:2020/12/06(日) 14:42 ID:vIE

なんか色々できそうだよね

70:ネクロ:2020/12/06(日) 14:42 ID:vIE

がんばったらシャドウゲイトみたいな奴つくれそう

71:96◆wg:2020/12/06(日) 14:43 ID:8TU

あの伝説の死にゲー!

72:96◆wg:2020/12/06(日) 14:45 ID:8TU

今はですね、11インチのパソコンしか持ってないけどイラストの練習をしようと思ってるのですよ

73:ネクロ:2020/12/06(日) 14:57 ID:vIE

がんばれ♥がんばれ♥

74:96◆wg:2020/12/06(日) 16:39 ID:8TU

かけないー!

75:ネクロ:2020/12/06(日) 18:44 ID:vIE

俺もかけない

76:ネクロ:2020/12/06(日) 19:34 ID:vIE

文章gzgz

77:96◆wg:2020/12/06(日) 19:59 ID:8TU

もっと有名になって絵師に注文できるほどになってやる

78:ネクロ:2020/12/06(日) 20:02 ID:vIE

こう、フリーの画像だけでファンタジー系のノベルゲーム作れないかなあと思ってるけど、あんまり面白くならないよね

79:96◆wg:2020/12/06(日) 20:40 ID:8TU

適した役者(キャラ画像)を見つけてくるのが僕ら監督の役割じゃない?

80:96◆wg hoge:2020/12/06(日) 20:56 ID:8TU

今も展開してる、ゆるドラシルっていうスマホソシャゲRPG?の2018年までの素材が公式配布されている!?大量に!

81:ネクロ:2020/12/06(日) 23:09 ID:vIE

なんか監督っていうと恥ずかしい

82:96◆wg:2020/12/07(月) 08:46 ID:8TU

次のゲームをモチベ減少防止のために宣言

キャラの移動を使わずに画面変化だけで作る、連続戦闘ゲーム

83:ネクロ:2020/12/07(月) 11:46 ID:vIE

あれやね
かの名作雪道みたいなやつやね

84:96◆wg:2020/12/07(月) 13:25 ID:RLg

ウディタだと基本システムから改造しないと

85:ネクロ:2020/12/07(月) 20:16 ID:vIE

連続戦闘ゲームの発想はよし

86:96◆wg:2020/12/07(月) 20:20 ID:8TU

ここで初めてメッセージに顔グラが貼れるのを知った

87:ネクロ:2020/12/07(月) 20:47 ID:vIE

顔グラとか立ち絵は鬼門というイメージしかない

88:96◆wg hoge:2020/12/07(月) 20:48 ID:8TU

モンスターを戦わせることにしたので顔はモンスター立ち絵使い回し

89:ネクロ:2020/12/07(月) 21:13 ID:vIE

差分に手を出したら一気に大掛かりになるンゴ

90:96◆wg:2020/12/07(月) 21:14 ID:8TU

ですよねー。しかも眠くなりやすいから、やれる時間が限られてる

91:invincible◆oU:2020/12/07(月) 21:18 ID:sWg

ドット絵が好きなんだけど、ドット絵作れるサイトみたいなのないっすかね。ゲームの顔グラに使いたい

92:96◆wg:2020/12/07(月) 21:20 ID:8TU

アプリなら………まだあるかな

93:ネクロ:2020/12/07(月) 21:44 ID:vIE

サイトは知らないなあ
ちょっと探すか

94:ネクロ:2020/12/07(月) 21:45 ID:vIE

https://dot-a.herokuapp.com/
一発ででたわ

95:96◆wg:2020/12/07(月) 21:46 ID:8TU

体質的にクリエイトに向いてない気がするが乗り越えたい

96:ネクロ:2020/12/07(月) 21:47 ID:vIE

俺もだ

97:96◆wg:2020/12/07(月) 21:48 ID:8TU

僕はシナリオやプログラム、主にキーボード打ちと音楽制作が得意だ。
絵を描ける人はいないかな………

98:invincible◆oU:2020/12/07(月) 22:05 ID:sWg

おおー!ありがとうございます

99:96◆wg hoge:2020/12/07(月) 23:09 ID:8TU

まずストーリーを考えたい。弱いスライムが闘技大会に出る

100:ネクロ:2020/12/08(火) 08:53 ID:vIE

>>98
ただ、このサイトだとサイズが小さすぎて歩行グラとかマップとか作るのは難しいかもしれない。
やっぱりアプリとかフリーソフトか何かを使ったほうがよいと思う

101:96◆wg:2020/12/08(火) 12:48 ID:ht.

OSによる

102:ネクロ:2020/12/08(火) 15:50 ID:vIE

なんかドット絵の素材もっと増えてほしいな・・・

103:96◆wg:2020/12/08(火) 16:12 ID:8TU

葉っぱにはいないか、絵師

104:ネクロ:2020/12/08(火) 19:01 ID:vIE

ドット絵は興味ある人しかやらんからなあ。
そして自発的にやってる人は既に俺なんか手の届かない高みにいる模様。

105:ネクロ:2020/12/08(火) 19:02 ID:vIE

というかフリーゲームやる人自体減ってるから作者側の新規参入も・・・

106:96◆wg:2020/12/08(火) 19:26 ID:8TU

えーっ!

107:96◆wg:2020/12/08(火) 19:26 ID:8TU

みんなパソコンの使い方を知らないまま育ち、スマホや家庭用ゲーム機に生きている世界線か

108:ネクロ:2020/12/08(火) 20:37 ID:vIE

;;

109:ネクロ:2020/12/08(火) 20:38 ID:vIE

まあ、結局は楽しい事をやって向こうからくるのを待つしかないんだけどね

110:96◆wg:2020/12/08(火) 20:50 ID:8TU

とりあえず数を作って知名度を増やしたい

111:96◆wg:2020/12/08(火) 21:10 ID:8TU

自動開始イベント。
ノンマップ移動でメニューじゃなくて選択肢を出してセーブをすると、
ロードしたときにその時点に戻ってこれない。どうしたらいいですかね

112:ネクロ:2020/12/08(火) 21:11 ID:vIE

さあ・・・

113:ネクロ:2020/12/08(火) 21:12 ID:vIE

どうしてもダメならそれを避ける方法を考えよう

114:96◆wg:2020/12/08(火) 21:14 ID:8TU

あ、できた!
何回戦と進んでいくごとに、イベントのページを増やして変数操作で切り替える設計にしたんですけれど、
セーブイベント配置前に変数制御を配置するとロードしてから次のイベントに進めました。


セーブ選択肢

変数操作

一回戦

115:ネクロ:2020/12/08(火) 21:21 ID:vIE

おめ

116:ネクロ:2020/12/08(火) 21:22 ID:vIE

自己解決できるのすごいなあ

117:96◆wg:2020/12/08(火) 21:25 ID:8TU

そんなに不自由なソフトではないってことです

118:invincible◆oU:2020/12/08(火) 21:34 ID:sWg

>>114
おめでとう

ところで戦略シュミレーションとRPGならどちらが難しいのでしょうか

119:ネクロ:2020/12/08(火) 22:54 ID:vIE

戦略シミュレーション(ものによるけど)

120:96◆wg hoge:2020/12/08(火) 22:55 ID:8TU

SRPGエディタが欲しい

121:invincible◆oU:2020/12/08(火) 23:22 ID:sWg

>>119
あっ(恥ずかし)

122:ネクロ:2020/12/09(水) 00:42 ID:vIE

>>121
いや、そういう指摘じゃなくて普通に戦シミュの方が難しいと思ったから

123:ネクロ:2020/12/09(水) 00:43 ID:vIE

RPGの戦闘なら既存のを使えるけどシミュレーションではそういうの知らないから

124:96◆wg:2020/12/09(水) 21:30 ID:8TU

今日は疲れてしまった

125:ネクロ:2020/12/10(木) 17:31 ID:vIE

おつかれ

126:96◆wg:2020/12/10(木) 17:44 ID:8TU

レビューが来てたが一箇所デバッグ不足が

127:ネクロ:2020/12/10(木) 20:38 ID:vIE

もう公開されてるのか

128:96◆wg:2020/12/10(木) 20:39 ID:8TU

あんたか……!?

129:ネクロ:2020/12/10(木) 20:44 ID:vIE

ちがうぞ

130:ネクロ:2020/12/10(木) 20:46 ID:vIE

96くんのゲームさがすか〜

131:ネクロ:2020/12/10(木) 20:49 ID:vIE

みつけたわ

132:96◆wg:2020/12/10(木) 20:51 ID:8TU

マジでレビュー通りの一箇所デバッグ不足があるんで

133:ネクロ:2020/12/10(木) 20:52 ID:vIE

概ね好評じゃないの

134:96◆wg:2020/12/10(木) 20:56 ID:8TU

よかったの

135:ネクロ:2020/12/11(金) 01:00 ID:vIE

次回作も期待してます!

136:96◆wg:2020/12/11(金) 05:30 ID:8TU

落ち着いたら再開する

137:ネクロ:2020/12/11(金) 09:42 ID:vIE

俺も今書いてる小説書き終わったらやりはじめるゾーーーー!

138:96◆wg:2020/12/11(金) 18:46 ID:8TU

なにー

139:ネクロ:2020/12/11(金) 19:17 ID:vIE

なお書き終わらない模様

140:96◆wg:2020/12/11(金) 19:18 ID:8TU

自分はこの前、魔法少女ものを書いた。
しかし出来上がったものがあまりにもニチアサすぎて、読者への刺激が足りないらしい

141:ネクロ:2020/12/11(金) 19:26 ID:vIE

やはりエロか

142:96◆wg:2020/12/11(金) 19:42 ID:8TU

おい………

143:ネクロ:2020/12/11(金) 19:52 ID:vIE

魔法少女ってだいたいそんな感じだと認識してる

144:96◆wg:2020/12/11(金) 19:54 ID:8TU

幼い魔法少女はいたずらされて死ぬよな

145:ネクロ:2020/12/11(金) 19:55 ID:vIE

そこまで踏み込んだことは僕しらない

146:96◆wg:2020/12/11(金) 19:59 ID:8TU

とにかく現実的な作品は幼女に厳しい

147:ネクロ:2020/12/11(金) 20:00 ID:vIE

マドマギ的な?

148:ネクロ:2020/12/11(金) 20:01 ID:vIE

でも個人的には魔法少女はゲームにしやすそうだなとは思ってる

149:96◆wg:2020/12/11(金) 20:01 ID:8TU

変身させたい

150:ネクロ:2020/12/12(土) 12:05 ID:vIE

演出は難しいね

151:96◆wg:2020/12/12(土) 12:47 ID:8TU

予告撤回 いったんウディタから離れる

152:96◆wg:2020/12/12(土) 12:48 ID:8TU

しまった!最初のゲームのデバッグも効かなくなったぞ!

153:96◆wg:2020/12/12(土) 12:48 ID:8TU

全消ししてしまった

154:96◆wg:2020/12/12(土) 12:48 ID:8TU

あ、これだけは別フォルダに退避してた………

155:ネクロ:2020/12/12(土) 13:54 ID:vIE

テラノ?

156:96◆wg:2020/12/12(土) 14:14 ID:8TU

ティラノかな

157:ネクロ:2020/12/12(土) 15:01 ID:vIE

うおおおおお

158:ネクロ:2020/12/12(土) 15:01 ID:vIE

屋敷探索系ゲームがいいかな

159:96◆wg:2020/12/12(土) 15:02 ID:8TU

数日経過してプログラミングの仕方が馴染んできた

160:96◆wg:2020/12/12(土) 15:06 ID:8TU

As/rっていうエクスプローラーソフトがあって、ファイルの移動や圧縮解凍がキーボードにショートカット登録してある。外部のdllを使うようで、
純正より解凍が軽い。タブ式で見やすい

161:96◆wg:2020/12/12(土) 15:15 ID:8TU

unpackということで、Uを押せば解凍オプションが表示される。もう普通のエクスプローラーには戻れないし戻らない。たくさん素材を持つ人の作業効率アップに貢献するでしょう

162:ネクロ:2020/12/12(土) 19:52 ID:vIE

へー

163:96◆wg:2020/12/12(土) 19:56 ID:8TU

時代はタブ式

164:ネクロ:2020/12/13(日) 00:34 ID:vIE

すっごい大昔のウィンドウズみたいな感じ?

165:96◆wg:2020/12/13(日) 07:33 ID:8TU

よりは解像度高めだけど、デザインはシンプル。余分なものがない

166:ネクロ:2020/12/13(日) 16:54 ID:vIE

なるほどね
もっと時間が経ったら導入してみるかも

167:96◆wg:2020/12/13(日) 18:11 ID:8TU

7ZIPそのものを導入してエクスプローラーを拡張するのもあり

168:96◆wg hoge:2020/12/13(日) 20:47 ID:8TU

ティラノ公式のチュートリアルが当てにならない

169:ネクロ:2020/12/13(日) 21:44 ID:vIE

往々にしてそんなもんよ

170:ネクロ:2020/12/13(日) 21:44 ID:vIE

というかティラノつかってる人あんまり見たことない・・・

171:96◆wg:2020/12/13(日) 22:15 ID:8TU

ではノベルエンジンはどれが主流なのか

172:ネクロ:2020/12/13(日) 22:31 ID:vIE

吉里吉里じゃね(ふるい

173:ネクロ:2020/12/13(日) 22:36 ID:vIE

くそーすすまねー

174:96◆wg:2020/12/14(月) 17:55 ID:8TU

気分転換にDTM

175:ネクロ:2020/12/14(月) 19:20 ID:vIE

色々手を出しすぎでわ????

176:96◆wg:2020/12/14(月) 19:48 ID:8TU

うむ、それがちょっとした特性で

177:96◆wg:2020/12/14(月) 19:51 ID:8TU

しかし行き詰まった時に別にできる事があるのは助けになってる

178:ネクロ:2020/12/14(月) 20:24 ID:vIE

なんかできる人っぽいこと言うねえ

179:ネクロ:2020/12/14(月) 20:24 ID:vIE

俺は結構集中というか短期でやらないと飽きちゃう派かなあ

180:96◆wg:2020/12/14(月) 20:29 ID:8TU

自分も飽きが早いから、何か挟まないといけない

181:ネクロ:2020/12/14(月) 20:55 ID:vIE

俺は逆に何か挟むとそっちに熱中する感じになるわ

182:96◆wg:2020/12/15(火) 15:25 ID:8TU

戻ろうpcへ

183:96◆wg:2020/12/15(火) 15:37 ID:8TU

airpodsって開発向きなのではと思った

184:96◆wg:2020/12/15(火) 18:46 ID:8TU

前書いた小説を持ってきて作る

185:ネクロ:2020/12/16(水) 03:32 ID:vIE

がんばれ 昨日は何もしなかった

186:ネクロ:2020/12/16(水) 16:14 ID:vIE

俺も小説をゲーム化したいなあ。単純にそのままADVとかじゃなくて世界観だけひっぱってきたり

187:ネクロ:2020/12/18(金) 11:47 ID:vIE

生きてるかー?

188:96◆wg:2020/12/19(土) 09:31 ID:8TU

ティラノで小説の書き出しを終えて公開申請しました

189:ネクロ:2020/12/19(土) 17:42 ID:vIE

もう二本目かよ

190:96◆wg hoge:2020/12/19(土) 17:46 ID:8TU

だって本当にすぐできる移植だったんですもん。背景つけただけ

191:ネクロ:2020/12/19(土) 18:33 ID:vIE

仕事はやいなあ

192:96◆wg:2020/12/19(土) 18:37 ID:AqY

作業効率は高まってるから、何でもやれそう

193:ネクロ:2020/12/19(土) 23:33 ID:vIE

終わらせるぞ

194:ネクロ:2020/12/20(日) 01:46 ID:vIE

と言いながら全然やってない。
朝までコースです。

195:96◆wg:2020/12/21(月) 20:13 ID:8TU

おや

196:ネクロ:2020/12/23(水) 01:55 ID:vIE

なんだい?

197:ネクロ:2020/12/24(木) 02:40 ID:vIE

もうアレになったから最初から書いてます。本当にありがとうございました。

198:ネクロ:2020/12/24(木) 03:05 ID:vIE

やっぱり続きから書くことにしました。本当にありがとうございました。

199:96◆wg:2020/12/25(金) 21:00 ID:8TU

すぐ忘れそうになる、このスレ。困ったね

200:ネクロ:2020/12/26(土) 02:23 ID:vIE

年末年始はウディタやりますか?

201:96◆wg:2020/12/26(土) 11:36 ID:8TU

うむ、起きてられるようにもなってきたし、今度こそやり遂げたいかも

202:ネクロ:2020/12/27(日) 21:41 ID:vIE

がんばって♥

203:96◆wg:2020/12/27(日) 22:05 ID:8TU

おう

204:96◆EM:2020/12/28(月) 22:46 ID:8TU

なんだろう、ゲーム開発以外にもやりたいことがあって、絞らなきゃ

205:96◆wg:2020/12/30(水) 10:13 ID:8TU

まずは別端末で、ゲームシナリオを描いてみるのがいいかもしれないな。
思えば、シナリオ作りに着手したことはなかった

206:96◆wg hoge:2020/12/30(水) 21:24 ID:8TU

何はともあれ年を越してから考える

207:ネクロ:2021/01/01(金) 03:18 ID:nI2

あけおめ
つくるぞー

208:96◆wg:2021/01/01(金) 08:52 ID:/YE

あけおめー

209:96◆wg:2021/01/01(金) 08:52 ID:/YE

とりあえずシナリオは書いたので

210:ネクロ:2021/01/02(土) 01:24 ID:nI2

こっちもシナリオ(というか方向性)は決まってる
館ものにするつもり

211:96◆wg:2021/01/02(土) 19:28 ID:/YE

エンドが少し分岐する短編RPG

212:96◆wg:2021/01/04(月) 23:01 ID:/YE

音楽だけ全部バックアップして、過去のApple IDを抹消することにした

213:ネクロ:2021/01/05(火) 03:18 ID:nI2

あらら。それは大儀ですなあ。

214:ネクロ:2021/01/05(火) 03:19 ID:nI2

アップルIDはとうに忘れたわ

215:96◆wg:2021/01/05(火) 08:11 ID:/YE

有料アプリも何もない、新規のアカウントで始める新年!

216:ネクロ:2021/01/06(水) 01:02 ID:nI2

おめでとう。
2021年が君のインデペンデンスイヤーだ。

217:96◆wg:2021/01/06(水) 12:28 ID:H5I

落ち着いてきたら着手しよう

218:ネクロ:2021/01/07(木) 08:11 ID:nI2

握手しように見えた。
(*^ー^)人(^ー^*)

219:96◆wg:2021/01/10(日) 22:09 ID:/YE

小さな兄妹が、森の中からお父さんが置いた宝箱を持って帰ってくる というアドベンチャーを作っているんですけれど、
戦闘時のパラメータの加減がわからなくて。へるぷ

220:ネクロ:2021/01/11(月) 01:20 ID:nI2

戦闘なしで逃げゲーにしたら?

221:匿名さん:2021/01/11(月) 06:30 ID:7FY

パパスより強くなれるドラクエ5の子供時代の主人公
メテオを使えるリディア

222:96◆wg:2021/01/11(月) 09:16 ID:/YE

はぐれた妹を助ける強い存在が現れて、一緒に強くなっていくスタイルにしたいから、やはり戦闘は必要 どうしよう

223:ネクロ:2021/01/11(月) 14:30 ID:nI2

短編だったらサンプルゲームの数値パクっちゃえ

224:96◆wg:2021/01/11(月) 14:59 ID:/YE

ああー

225:96◆wg:2021/01/11(月) 15:00 ID:/YE

それがいいかな……

226:96◆wg:2021/01/14(木) 18:55 ID:/YE

パソコンを開くのがおっくうになってきた。本末転倒

227:96◆wg:2021/01/15(金) 21:13 ID:/YE

パソコンを起動できない ゲーム開発から逃げる

228:ネクロ:2021/01/19(火) 01:30 ID:nI2

にげるなーたちむかえーがんがえーぷいきゅあー

229:ネクロ:2021/05/16(日) 18:55 ID:HXc

クソゲー作りました。


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