ウディタでゲームを作りたい。話しませんか?

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114:96◆wg:2020/12/08(火) 21:14 ID:8TU

あ、できた!
何回戦と進んでいくごとに、イベントのページを増やして変数操作で切り替える設計にしたんですけれど、
セーブイベント配置前に変数制御を配置するとロードしてから次のイベントに進めました。


セーブ選択肢

変数操作

一回戦


invincible◆oU:2020/12/08(火) 21:34 ID:sWg [返信]

おめでとう

ところで戦略シュミレーションとRPGならどちらが難しいのでしょうか


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