あ、できた! 何回戦と進んでいくごとに、イベントのページを増やして変数操作で切り替える設計にしたんですけれど、 セーブイベント配置前に変数制御を配置するとロードしてから次のイベントに進めました。 セーブ選択肢 ↓ 変数操作 ↓ 一回戦 ↓
おめでとう ところで戦略シュミレーションとRPGならどちらが難しいのでしょうか