―――その杯を手にした者は、あらゆる願いを実現させる。
奇跡を欲するのなら、汝。
自らの力を以って、最強を証明せよ。
>>2 開催地
>>3 ルール
>>4 募集キャラ
>>5 クラス解説
>>6 コピー用プロフィール
>>7-9 主のプロフィール
>>10 備考
〜レス禁〜
開催地
日付:201X年7月31日
舞台:ブルーレイク市
北米大陸西部、ロッキー山脈の麓に位置する人口20万人ほどの町。数年前から人口増加に伴い再開発が進んでいる。
かつては鉱山で栄えており、最盛期には現在の倍の人口を擁していた。町の地下にも坑道が張り巡らされており、再開発工事の際に度々見つかる。
町の近くには地名の由来となった湖「ブルーレイク」がある。ブルーレイクの周辺は森林地帯で野性動物なども生息している。
【エリア紹介】
ブルーレイク市街地
湖の東側に位置するブルーレイク市の中心部、高層ビルなどが立ち並ぶ。
・ブルーレイク郊外
湖の南側に位置する昔ながらの町並みが残る住宅街、金持ちの別荘も幾つか存在する。
・森林地帯
湖の西側にある大森林。
・旧鉱山村
かつて鉱山労働者とその家族が暮らしていた町、現在は廃墟と化している。
・地下坑道
町の地下に張り巡らされた坑道、大聖杯は地下坑道のどこかに隠されている。
ルール
コモンルール
・安価・トリップ・ロール必須。
・プレイヤー同士の喧嘩は禁止。
・荒し行為の禁止・荒しは無視。
・確定ロール・最強ロール禁止。
・キャラ同士の恋愛はOK。
ユニークルール
・Fateシリーズのアニメ・ゲームを一作以上視聴・プレイしたことのある方のみ参加可能。
・プロフィール提出期限は3日。
・自作オリキャラオンリー、某ウィキからのキャラ設定のコピペ禁止(スキルのコピペ程度なら許可)。
・原作と同名のサーヴァントは同名の別人として扱われる。
・プレイヤー一人につき、キャラ三体まで。
・原作の雰囲気を壊さないような言動を心がける。
・キャラ殺害OK。
募集キャラ
主はアサシンのマスターとアーチャーをやります。
【サーヴァント】
セイバー
アーチャー(主)
ランサー
ライダー
アサシン
バーサーカー
キャスター
【マスター】
セイバーのマスター
アーチャーのマスター
ランサーのマスター
ライダーのマスター
アサシンのマスター(主)
バーサーカーのマスター
キャスターのマスター
【協力者】
各陣営一人まで
協力者とは、マスターに何らかの形で協力している人物のこと、魔術師である必要はない。
ケイネスとソラウのような魔力パスの分割は一陣営のみ許可。
【監督役】
一人、マスターとの兼任可。
クラス解説
【セイバー】
剣士の英霊。
「三騎士」の一角。バランスが取れた能力から「最優」と称される。
魔力を除いた能力値が水準以上の英霊でないと該当しない。
クラス特性として、「対魔力」と「騎乗」を保有する。
クラス基本能力:筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D
【アーチャー】
弓兵の英霊。
「三騎士」の一角。高い単独行動スキルと射撃能力を持つ。
弓などの飛び道具、射撃に関連する能力を持っている英霊が該当条件。
基本能力こそ低いが、その分を強力な宝具やスキルで補っている。
クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
クラス基本能力:筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E
【ランサー】
槍兵の英霊。
「三騎士」の一角。最高の敏捷性と高い白兵戦能力がある。
魔力も含めて各能力値がある程度の水準以上の英霊でないと該当しない。
華やかさは無いが堅実なサーヴァント。
クラス特性として、「対魔力」を保有する。
クラス基本能力:筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E
【ライダー】
騎兵の英霊。
高い機動力と強力な宝具を数多く所有するサーヴァント。
クラス特性として、「騎乗」と「対魔力」を保有する。
クラス基本能力:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運E
【アサシン】
暗殺者の英霊。
「マスターの天敵」とされるクラス。
「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。
クラス基本能力:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B
【バーサーカー】
狂戦士の英霊。
基本能力を問わず、ただ狂う事で破壊にのみ特化しているクラス。
伝承において狂気を得たエピソードのある英霊が該当するとされている。
クラス特性として、「狂化」を保有する。
これによってステータスの強化が可能だが、「理性が失われる」、「一部の能力が劣化、または使用不能になる」、「魔力消費量が膨大になる」などデメリットも多い。
また狂化のランクが高すぎるとマスターの命令を受け付けなくなり、令呪を用いる場合も複数画必要になる。
英霊に「狂」の付加要素を許諾させるだけで該当するクラスであるため、バーサーカー適性を持つ英霊は多く、その場合は召喚呪文に特定の一節を組み込むことでクラスを指定して召喚できるという。
もともとは弱い英霊を強化するために用意されたクラスであり、上記の条件を満たせば全ての能力がランクEの者でも該当する。
クラス基本能力:筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運E
【キャスター】
魔術師の英霊。
基本的にランクA以上の魔術を持つ英霊が該当する。
ただ三騎士のサーヴァントは高い対魔力をもつ者が多いため、魔術を主体とするキャスターは基本的に不利。
だが、陣地作成で有利なフィールドを築き上げることで互角以上に戦うことが出来る。
また召喚した魔獣や自ら生み出した創造物に戦闘を代行させることで、戦いを有利に進めることも出来る。
クラス特性として、「陣地作成」と「道具作成」を保有する。
クラス基本能力:筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B
プロフィール
【台詞】
【出典】サーヴァントの出典
【CLASS】上記の9クラスの中から、
【真名】
【性別】
【身長・体重】cm・kg
【容姿】簡単で良い
【性格】同上
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス特性】上記参照
【固有スキル】
【宝具】
宝具名:『()』宝具の名前、読み仮名・ルビ必須
ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
宝具は3つまで、ライダークラスは最大5つまで。
【Weapon】宝具とは別にサーヴァントが所有している武装
【解説】サーヴァントの解説、生前の業績など。
プロフィール、マスター・監督役用
【台詞】
【名前】洋和、どちらでも
【性別】
【年齢】下は14歳、上は上限なし
【身長・体重】cm・kg
【容姿】簡単で良い
【性格】同上
【得意魔術】マスターが得意とする魔術、オリジナル可
【起源】魔術師の起源、オリジナル可
【令呪の位置】
【召喚したサーヴァントのクラス】上記のクラスの中から
【触媒】こんなサーヴァントが良いという希望を書いておくと、希望通りのサーヴァントが召喚されるかも知れない。
【拠点】自分の陣営の本拠地
【備考】あれば
プロフィール、協力者用
【台詞】
【名前】洋和、どちらでも
【性別】
【年齢】下は14歳、上は上限なし
【身長・体重】cm・kg
【容姿】簡単で良い
【性格】同上
【武器】あれば
【備考】あれば
以下魔術師のみ
【得意魔術】得意とする魔術、オリジナル可
【起源】魔術師の起源、オリジナル可
主のプロフィール(マスター)
【台詞】「アサシンは弱いクラス? それは違う、サーヴァントの強弱を決めるのはマスターの方だ」
【名前】ヨハネス・アイゼンシュヴァーン
【性別】 男性
【年齢】17歳
【身長・体重】174cm・59kg
【容姿】
銀髪のショートヘア、外ハネウルフ、眼の色は明るい紫。
痩せ型で色白、服装は黒のベストに薄い茶色のテーラードジャケット、ジーンズ。
【性格】
年相応に面白いもの、目新しいもの、格好いいものが好きで、常に面白いことはないかと探している。
起源の影響で昼間はボーッと眠そうにしているか寝ている、昼間寝れないと機嫌が悪くなり乱暴な口調になる。
夜は別人のように生き生きとしており、よく不良少年とつるんで遊んでいる、ヨハネスが不良と言うわけではなくヨハネスの活動時間に出歩いている同年代の人物が不良と呼ばれるようなのしか居ないため。
一般人の中で過ごした時間が長いため考え方は魔術師よりも一般人に近い。
好きな言葉は「ジャイアントキリング」
【得意魔術】ルーン魔術、魔術回路は25本。
魔術はあまり得意ではないがアイゼンシュヴァーン家のお家芸、肉体強化魔術も不完全ながら習得している、特に五感の鋭敏化を好んで使う。
魔術回路の本数は平均値だが質が良くないため魔力量が平均より少なく、サーヴァントに宝具を使わせることを考慮するとあまり魔術を使っていられない。
【起源】夜行性
【令呪の位置】 右の手のひら
【召喚したサーヴァントのクラス】アサシン
【触媒】無し
【拠点とする場所】森林地帯にある小屋、地下室があり、そこでアサシンを召喚した。
【備考】
没落した魔術師の家系の生まれ、14歳の時将来を案じた両親によってルーン魔術と相性の良い肉体強化魔術を使う家系であるアイゼンシュヴァーン家に養子に出された、魔術刻印は移植済み。
一人称はボク、二人称は君、貴方。
主のプロフィール(サーヴァント)
文字数制限のため二分割で投稿。
【台詞】「マスターの期待に応えられるかは分からないけど、マスターは守り抜いてみせる、言っとくけど守るのは得意だからな」
【出典】史実
【CLASS】 アーチャー
【真名】 ヤン・ジシュカ
【性別】 女性
【身長・体重】170cm・66kg
【容姿】
ウェーブした焦げ茶色の髪に薄いオレンジ色の目、眼帯を着用している。
見た目は二十代前半くらいで質素な服を着て金属の胸当てを着用、茶色いロングブーツを履いている。
【性格】
豪快かつ大胆不敵な性格、「なんとかなるさ」が口癖で自身が窮地に陥っても陽気に笑いながらマスケット銃を撃ちまくるような人物。
ふざけているような言動を取ることもあるが、なかなかの策士であり、勝利することを第一に考えて行動している。
現代の兵器に少なからず興味を持っている。
一人称はわたし、二人称はあんた、呼び捨て。
【属性】秩序・ 善
【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運B 宝具B
【クラス特性】
対魔力:D
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
単独行動:C
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。
【固有スキル】
護国の鬼将:B
あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を"自らの領土"とする。
この領土内の戦闘において、ヤン・ジシュカはバーサーカーのCランク『狂化』に匹敵するほどの高い戦闘力ボーナスを獲得できる。
また、領土内では宝具の展開に必要な魔力が減少する。
信仰の加護:C
一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。
加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
軍略:C
一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
【宝具】
宝具名:『機動城塞・銃笛斉射(ボゾバ ハラドバ)』
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:1000
アーチャーと共に戦ったフス軍を象徴する兵器、荷車城塞(ワゴンブルク)を召喚する宝具。
荷車城塞(ワゴンブルク)とは農業用荷車の車体上下に厚板製の銃眼付き胸壁を備え、弓・弩・マスケット銃・大砲などのいわゆる飛び道具と呼ばれるものを搭載した荷車。
荷車を引く馬や銃火器を使用する兵士の亡霊もレンジ内の任意の地点に召喚することが出来る。
荷車の材質は木材だが宝具化したことで重戦車の砲撃にも無傷で耐えうる強度を得た。
【Weapon】
無銘・マスケット銃
【解説】
ボヘミアで1419年から起ったフス戦争の英雄。
隻眼であったため、隻眼のジシュカと称された(晩年には全盲となった)。はじめ没落したボヘミアの小貴族であったが、智勇兼備の人物であったため、傭兵となって次第に頭角を現わす。
当時の最新兵器であったマスケット銃をヨーロッパで初めて実戦に投入し、数で優る十字軍を五度に渡って打ち破った。
スキルやステータスにAランクが一つも無いがスキル「護国の鬼将」を保有しており、防戦に強い。
このスキルを上手く使えるかが勝敗を左右する。