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1:◆o6:2021/05/04(火) 14:09

中二板の者、力と知恵を貸してくれ!
RPGツクールDS+でゲーム作ってるんだけど、キャラとかストーリーを一緒に考えようぜってスレです。

諸々の詳細は>>2から!

28:◆o6:2021/05/04(火) 19:23

>>27
おおお!めっちゃいいですね!相変わらず頼りになるお方…さっそく設定しときます、ストーリーが広がりそう!

29:鷹嶺さん◆XA:2021/05/04(火) 19:35

この程度の設定で良いならこちらとしても楽で良い。
ところでRPGツクールって負けイベントみたいなことって出来たりする?

30:◆o6:2021/05/04(火) 19:49

できるよ!戦闘分岐ってやつで負けイベントが作れる

31:鷹嶺さん◆XA:2021/05/04(火) 19:55

負けイベント出来るのか、それじゃ中ボス的なキャラ作ってくるね。

32:◆o6:2021/05/04(火) 20:48

いや、ほんとありがてぇ…m(_ _)m

33:鷹嶺さん◆XA:2021/05/04(火) 22:40

名前:メーガナーダ
性別:男性
年齢:不明
身長・体重:200cm以上/100kg以上
容姿:鎧を着た騎士のような姿の大男。
性格:一見すると理知的で温厚な性格だが、確実な勝利を是としており勝つためなら卑怯な手段も辞さない人物。
武器:大弓
アストラ:インドラ・アストラ 
 空から無数の雷の矢を降らす。
備考:羅刹族
 魔法陣(アイテムでも可)から無限のエネルギーが供給されており、これを破壊しない限り実質不死身。
 初戦は必ず敗北、力の源を破壊するイベントを経ることで中ボス程度に弱体化したメーガナーダと再戦できる。

34:◆.s:2021/05/04(火) 22:46

( …おぉ、此方ではこんなことも…
私めも、何かお手伝いは出来ませんか? )

>>33

居るように思えて、中々こういう御方は見ませんね…
性格内容、負けイベということは …詰めは甘い感じでしょうか

35:◆o6:2021/05/05(水) 20:08

>>33
おおー!かっこいい!やっぱすげーっす

>>34
ニャル様にお手伝いいただけるんですか…?(畏怖)

36:ニャルちゃん◆.s:2021/05/05(水) 20:26

>>35

( やはり鷹嶺さんの設定構想力は抜きん出ておられます…
…ゆえ、私めにはあのレベルをなし得る事は出来ませんが
それでも 協力できることがあるのであれば… )

37:鷹嶺さん◆XA:2021/05/07(金) 21:23

さて、我々はこれから何をすれば良いのでしょうか?

38:ヤマダ電気:2021/05/14(金) 21:41

みなさんあざーーっす!

その他の設定に関しては、>>13の項目を穴埋めしていこうと思います!あとはストーリーの緻密な設計ですね!

39:鷹嶺さん◆XA:2021/05/14(金) 22:16

ストーリーは三幕構成を意識して作ると良いらしいよ、あとキャラとかはどんな奴が欲しいか言って。

40:ヤマダ◆o6:2021/05/14(金) 22:46

>>39
ヴィシュヌの化身は鷹嶺さんが作ってくれたように、なんでもいいです。マトゥラーとか総管理数とかはアイデアを集めて作りたいと思ってます!

どんな奴が欲しいかでいうと、なんていうか、それぞれ個性が違う感じの人(?)

41:◆.s:2021/05/20(木) 16:09

( つまりは… アイデアの、…募集?…に、ございますか )

42:鷹嶺さん◆XA:2021/05/21(金) 23:55

アイテム案
・サモサ:強化系
 アタックサモサ→攻撃UP

・ビリヤニ:デバフ解除系
 ポイズンビリヤニ→毒解除

・ラッシー:回復系
 ヒールラッシー:HP回復

43:鷹嶺さん◆XA:2021/05/22(土) 00:10

ネーミングはインド系で統一しなくても良いのかな?

44:鷹嶺さん◆XA:2021/05/22(土) 09:32

主人公は女子高生ということで名前は美咲 祐子(ミサキ ユウコ)というのはどうでしょう?
ちなみにミサキには神の使い、祐には神の助けという意味があります。

45:鷹嶺さん◆XA:2021/05/22(土) 09:52

難易度設定
下にいくほど難易度が高い

・サティヤ・ユガ(イージー)
・トレーター・ユガ(ノーマル)
・ドヴァーパラ・ユガ(ハード)
・カリ・ユガ(ベリーハード)


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