https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Download.html
pcでゲームが作れます。興味を持った方、今作ってる方、お話しませんか?
OSによる
102:ネクロ:2020/12/08(火) 15:50 ID:vIEなんかドット絵の素材もっと増えてほしいな・・・
103:96◆wg:2020/12/08(火) 16:12 ID:8TU葉っぱにはいないか、絵師
104:ネクロ:2020/12/08(火) 19:01 ID:vIE ドット絵は興味ある人しかやらんからなあ。
そして自発的にやってる人は既に俺なんか手の届かない高みにいる模様。
というかフリーゲームやる人自体減ってるから作者側の新規参入も・・・
106:96◆wg:2020/12/08(火) 19:26 ID:8TUえーっ!
107:96◆wg:2020/12/08(火) 19:26 ID:8TUみんなパソコンの使い方を知らないまま育ち、スマホや家庭用ゲーム機に生きている世界線か
108:ネクロ:2020/12/08(火) 20:37 ID:vIE;;
109:ネクロ:2020/12/08(火) 20:38 ID:vIEまあ、結局は楽しい事をやって向こうからくるのを待つしかないんだけどね
110:96◆wg:2020/12/08(火) 20:50 ID:8TUとりあえず数を作って知名度を増やしたい
111:96◆wg:2020/12/08(火) 21:10 ID:8TU 自動開始イベント。
ノンマップ移動でメニューじゃなくて選択肢を出してセーブをすると、
ロードしたときにその時点に戻ってこれない。どうしたらいいですかね
さあ・・・
113:ネクロ:2020/12/08(火) 21:12 ID:vIEどうしてもダメならそれを避ける方法を考えよう
114:96◆wg:2020/12/08(火) 21:14 ID:8TU あ、できた!
何回戦と進んでいくごとに、イベントのページを増やして変数操作で切り替える設計にしたんですけれど、
セーブイベント配置前に変数制御を配置するとロードしてから次のイベントに進めました。
セーブ選択肢
↓
変数操作
↓
一回戦
↓
おめ
116:ネクロ:2020/12/08(火) 21:22 ID:vIE自己解決できるのすごいなあ
117:96◆wg:2020/12/08(火) 21:25 ID:8TUそんなに不自由なソフトではないってことです
118:invincible◆oU:2020/12/08(火) 21:34 ID:sWg >>114
おめでとう
ところで戦略シュミレーションとRPGならどちらが難しいのでしょうか
戦略シミュレーション(ものによるけど)
120:96◆wg hoge:2020/12/08(火) 22:55 ID:8TUSRPGエディタが欲しい
121:invincible◆oU:2020/12/08(火) 23:22 ID:sWg >>119
あっ(恥ずかし)
>>121
いや、そういう指摘じゃなくて普通に戦シミュの方が難しいと思ったから
RPGの戦闘なら既存のを使えるけどシミュレーションではそういうの知らないから
124:96◆wg:2020/12/09(水) 21:30 ID:8TU今日は疲れてしまった
125:ネクロ:2020/12/10(木) 17:31 ID:vIEおつかれ
126:96◆wg:2020/12/10(木) 17:44 ID:8TUレビューが来てたが一箇所デバッグ不足が
127:ネクロ:2020/12/10(木) 20:38 ID:vIEもう公開されてるのか
128:96◆wg:2020/12/10(木) 20:39 ID:8TUあんたか……!?
129:ネクロ:2020/12/10(木) 20:44 ID:vIEちがうぞ
130:ネクロ:2020/12/10(木) 20:46 ID:vIE96くんのゲームさがすか〜
131:ネクロ:2020/12/10(木) 20:49 ID:vIEみつけたわ
132:96◆wg:2020/12/10(木) 20:51 ID:8TUマジでレビュー通りの一箇所デバッグ不足があるんで
133:ネクロ:2020/12/10(木) 20:52 ID:vIE概ね好評じゃないの
134:96◆wg:2020/12/10(木) 20:56 ID:8TUよかったの
135:ネクロ:2020/12/11(金) 01:00 ID:vIE次回作も期待してます!
136:96◆wg:2020/12/11(金) 05:30 ID:8TU落ち着いたら再開する
137:ネクロ:2020/12/11(金) 09:42 ID:vIE俺も今書いてる小説書き終わったらやりはじめるゾーーーー!
138:96◆wg:2020/12/11(金) 18:46 ID:8TUなにー
139:ネクロ:2020/12/11(金) 19:17 ID:vIEなお書き終わらない模様
140:96◆wg:2020/12/11(金) 19:18 ID:8TU 自分はこの前、魔法少女ものを書いた。
しかし出来上がったものがあまりにもニチアサすぎて、読者への刺激が足りないらしい
やはりエロか
142:96◆wg:2020/12/11(金) 19:42 ID:8TUおい………
143:ネクロ:2020/12/11(金) 19:52 ID:vIE魔法少女ってだいたいそんな感じだと認識してる
144:96◆wg:2020/12/11(金) 19:54 ID:8TU幼い魔法少女はいたずらされて死ぬよな
145:ネクロ:2020/12/11(金) 19:55 ID:vIEそこまで踏み込んだことは僕しらない
146:96◆wg:2020/12/11(金) 19:59 ID:8TUとにかく現実的な作品は幼女に厳しい
147:ネクロ:2020/12/11(金) 20:00 ID:vIEマドマギ的な?
148:ネクロ:2020/12/11(金) 20:01 ID:vIEでも個人的には魔法少女はゲームにしやすそうだなとは思ってる
149:96◆wg:2020/12/11(金) 20:01 ID:8TU変身させたい
150:ネクロ:2020/12/12(土) 12:05 ID:vIE演出は難しいね
151:96◆wg:2020/12/12(土) 12:47 ID:8TU予告撤回 いったんウディタから離れる
152:96◆wg:2020/12/12(土) 12:48 ID:8TUしまった!最初のゲームのデバッグも効かなくなったぞ!
153:96◆wg:2020/12/12(土) 12:48 ID:8TU全消ししてしまった
154:96◆wg:2020/12/12(土) 12:48 ID:8TUあ、これだけは別フォルダに退避してた………
155:ネクロ:2020/12/12(土) 13:54 ID:vIEテラノ?
156:96◆wg:2020/12/12(土) 14:14 ID:8TUティラノかな
157:ネクロ:2020/12/12(土) 15:01 ID:vIEうおおおおお
158:ネクロ:2020/12/12(土) 15:01 ID:vIE屋敷探索系ゲームがいいかな
159:96◆wg:2020/12/12(土) 15:02 ID:8TU数日経過してプログラミングの仕方が馴染んできた
160:96◆wg:2020/12/12(土) 15:06 ID:8TU As/rっていうエクスプローラーソフトがあって、ファイルの移動や圧縮解凍がキーボードにショートカット登録してある。外部のdllを使うようで、
純正より解凍が軽い。タブ式で見やすい
unpackということで、Uを押せば解凍オプションが表示される。もう普通のエクスプローラーには戻れないし戻らない。たくさん素材を持つ人の作業効率アップに貢献するでしょう
162:ネクロ:2020/12/12(土) 19:52 ID:vIEへー
163:96◆wg:2020/12/12(土) 19:56 ID:8TU時代はタブ式
164:ネクロ:2020/12/13(日) 00:34 ID:vIEすっごい大昔のウィンドウズみたいな感じ?
165:96◆wg:2020/12/13(日) 07:33 ID:8TUよりは解像度高めだけど、デザインはシンプル。余分なものがない
166:ネクロ:2020/12/13(日) 16:54 ID:vIE なるほどね
もっと時間が経ったら導入してみるかも
7ZIPそのものを導入してエクスプローラーを拡張するのもあり
168:96◆wg hoge:2020/12/13(日) 20:47 ID:8TUティラノ公式のチュートリアルが当てにならない
169:ネクロ:2020/12/13(日) 21:44 ID:vIE往々にしてそんなもんよ
170:ネクロ:2020/12/13(日) 21:44 ID:vIEというかティラノつかってる人あんまり見たことない・・・
171:96◆wg:2020/12/13(日) 22:15 ID:8TUではノベルエンジンはどれが主流なのか
172:ネクロ:2020/12/13(日) 22:31 ID:vIE吉里吉里じゃね(ふるい
173:ネクロ:2020/12/13(日) 22:36 ID:vIEくそーすすまねー
174:96◆wg:2020/12/14(月) 17:55 ID:8TU気分転換にDTM
175:ネクロ:2020/12/14(月) 19:20 ID:vIE色々手を出しすぎでわ????
176:96◆wg:2020/12/14(月) 19:48 ID:8TUうむ、それがちょっとした特性で
177:96◆wg:2020/12/14(月) 19:51 ID:8TUしかし行き詰まった時に別にできる事があるのは助けになってる
178:ネクロ:2020/12/14(月) 20:24 ID:vIEなんかできる人っぽいこと言うねえ
179:ネクロ:2020/12/14(月) 20:24 ID:vIE俺は結構集中というか短期でやらないと飽きちゃう派かなあ
180:96◆wg:2020/12/14(月) 20:29 ID:8TU自分も飽きが早いから、何か挟まないといけない
181:ネクロ:2020/12/14(月) 20:55 ID:vIE俺は逆に何か挟むとそっちに熱中する感じになるわ
182:96◆wg:2020/12/15(火) 15:25 ID:8TU戻ろうpcへ
183:96◆wg:2020/12/15(火) 15:37 ID:8TUairpodsって開発向きなのではと思った
184:96◆wg:2020/12/15(火) 18:46 ID:8TU前書いた小説を持ってきて作る
185:ネクロ:2020/12/16(水) 03:32 ID:vIEがんばれ 昨日は何もしなかった
186:ネクロ:2020/12/16(水) 16:14 ID:vIE俺も小説をゲーム化したいなあ。単純にそのままADVとかじゃなくて世界観だけひっぱってきたり
187:ネクロ:2020/12/18(金) 11:47 ID:vIE生きてるかー?
188:96◆wg:2020/12/19(土) 09:31 ID:8TUティラノで小説の書き出しを終えて公開申請しました
189:ネクロ:2020/12/19(土) 17:42 ID:vIEもう二本目かよ
190:96◆wg hoge:2020/12/19(土) 17:46 ID:8TUだって本当にすぐできる移植だったんですもん。背景つけただけ
191:ネクロ:2020/12/19(土) 18:33 ID:vIE仕事はやいなあ
192:96◆wg:2020/12/19(土) 18:37 ID:AqY作業効率は高まってるから、何でもやれそう
193:ネクロ:2020/12/19(土) 23:33 ID:vIE終わらせるぞ
194:ネクロ:2020/12/20(日) 01:46 ID:vIE と言いながら全然やってない。
朝までコースです。
おや
196:ネクロ:2020/12/23(水) 01:55 ID:vIEなんだい?
197:ネクロ:2020/12/24(木) 02:40 ID:vIEもうアレになったから最初から書いてます。本当にありがとうございました。
198:ネクロ:2020/12/24(木) 03:05 ID:vIEやっぱり続きから書くことにしました。本当にありがとうございました。
199:96◆wg:2020/12/25(金) 21:00 ID:8TUすぐ忘れそうになる、このスレ。困ったね
200:ネクロ:2020/12/26(土) 02:23 ID:vIE年末年始はウディタやりますか?
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